AMD pracuje nad Fluid Motion Frames 2.1, aby walczyć z technologią NVIDIA Smooth Motion

  • Ramki ruchu płynnego AMD 2.1 Będzie oferować ulepszoną jakość obrazu i nie będzie wymagać dodatkowych urządzeń.
  • Technologia generowania klatek AMD zostanie zintegrowana ze stosem oprogramowania HYPR-RX w sterownikach Adrenaline Edition.
  • AFMF 2.1 będzie kompatybilny z Vulkan, DirectX 11 i 12 oraz OpenGL, co pozwala na jego wykorzystanie w szerokiej gamie gier.
  • Oczekuje się, że zostanie wprowadzony na rynek razem z nowymi procesorami graficznymi AMD Radeon RX 9070 XT i RX 9070, zaplanowano na marzec 2025 r.

AMD Płynny ruch klatek 2.1 NVIDIA Płynny ruch-1

AMD nadal rozwija swoje technologie zwiększające wydajność grafiki, a po premierze Fluid Motion Frames 2.0 firma przygotowuje się teraz do wprowadzenia AFMF 2.1. Nowa wersja ma na celu udoskonalenie systemu interpolacji klatek, aby móc konkurować z technologią NVIDIA Smooth Motion, oferując płynniejsze wrażenia bez żądań dodatkowy sprzęt, co jest kluczową zaletą propozycji AMD.

Technologie generowania ramek stały się niezbędnym zasobem aby zapewnić płynną pracę w najbardziej wymagających grach. Chociaż głównym celem jest zapewnienie większej liczby klatek na sekundę (FPS), wiele z tych technologii powoduje powstawanie artefaktów graficznych lub zwiększa opóźnienia, co ma wpływ na wydajność. wrażenia wizualne. AMD dąży do udoskonalenia tych aspektów w nowej wersji swojej technologii, zapewniając wyższa jakość w interpolacji klatek.

AMD Fluid Motion Frames 2.1: poprawa obrazu bez dodatkowych wymagań

Jedną z najważniejszych cech nadchodzącej premiery AMD jest to, że AFMF 2.1 nie będzie wymagał nowego sprzętu. W przeciwieństwie do niektórych rozwiązań wymagających rdzeni AI lub konkretnego sprzętu, AMD podtrzymuje swoją filozofię dostarczania ulepszeń wydajności bez dodatkowych barier. To oznacza, że Użytkownicy starszych procesorów graficznych AMD będą mogli skorzystać nowej technologii bez konieczności wymiany karty graficznej.

AMD wyda nową wersję w ramach aktualizacji swojego stosu oprogramowania HYPR-RX, zintegrowane ze sterownikami Edycja Adrenaliny. Dzięki temu gracze będą mogli włączyć tę funkcjonalność bezpośrednio z poziomu sterowników, bez konieczności korzystania ze specyficznej implementacji danej gry. Ponadto jest kompatybilny z DirectX 11, DirectX 12, Vulkan i OpenGL rozszerza swój zasięg na szeroką gamę tytułów, nawet tych, które nie są już wspierane przez ich twórców.

Data premiery i oczekiwania

Ramki ruchu płynnego AMD 2.1

Przybycie AFMF 2.1 Planowane jest, że zbiegnie się to z wprowadzeniem na rynek kart graficznych AMD Radeon RX 9070 XT i RX 9070, której premiera zaplanowana jest na marzec 2025 r. Niektóre źródła sugerują jednak, że aktualizacja sterownika może zostać przyspieszona, co pozwoli użytkownikom na wcześniejsze przetestowanie ulepszeń interpolacji klatek.

Ta strategia AMD stanowi odpowiedź na rosnącą konkurencję ze strony firmy NVIDIA, która niedawno wprowadziła Płynny ruch obok serii RTX 50. Obie technologie mają na celu poprawę płynności ruchu w grach poprzez generowanie ramek pośrednich, choć z różnymi podejściami. Choć rozwiązanie firmy NVIDIA opiera się na konkretnym sprzęcie, AMD podtrzymuje swoje zaangażowanie w zapewnienie bardziej przystępnej implementacji dla większej liczby graczy.

Zalety i wyzwania interpolacji ramek

Wykorzystanie interpolacji klatek jest skutecznym rozwiązaniem pozwalającym na poprawę płynność w wymagających tytułach, ale wiąże się z pewnymi wyzwaniami. Techniki takie jak AMD Fluid Motion Frames i NVIDIA Smooth Motion może wprowadzać artefakty wizualne, zwłaszcza w scenach z szybkimi ruchami. Chociaż opóźnienie może również wzrosnąć, ostatnie postępy w tych technologiach pozwoliły na osiągnięcie zminimalizować te efekty w porównaniu do poprzednich wersji.

W związku z tym, AMD obiecuje, że AFMF 2.1 zmniejszy liczbę artefaktów i zwiększy jakość interpolacji. Dzięki temu, że nie opiera się na rdzeniach AI, jego wdrożenie pozwala na większa kompatybilność z różnymi generacjami procesorów graficznych i urządzeniami, takimi jak laptopy lub przenośne konsole, takie jak ASUS ROG Ally X. To sprawia, że realną alternatywę dla wielu graczy poszukujących płynniejszej rozgrywki bez nadmiernego obniżania wydajności.

Wraz z uruchomieniem AFMF 2.1AMD potwierdza swoje zaangażowanie w dostarczanie niedrogie i wysokiej jakości rozwiązania w zakresie ulepszania grafiki. Nowa wersja obiecuje lepsze wrażenia wizualne bez konieczności posiadania nowego sprzętu, co przyniesie korzyści zarówno graczom posiadającym nowszy sprzęt, jak i tym, którzy nadal używają starszych generacji procesorów graficznych. Jego dostępność w kontrolerach Adrenaline Edition ułatwi jego przyjęcie, czyniąc go ciekawą opcją w porównaniu z konkurencyjnymi rozwiązaniami.